Unités poissons

Fishing Tower Defense Rôles tours poissons expliqués

Déployez prises par rôle — DPS cible unique, splash, cleanup portée et utilitaire contre pêcheurs.

Dernière mise à jour:

Chaque unité poisson Fishing Tower Defense occupe un rôle que vous le planifiez ou non. Couche tower defense supreme stu envoie pêcheurs et PNJ humains le long chemins vers objectif ; poissons attrapés attaquent patterns espèce modifiés par traits. Joueurs traitant toutes unités DPS générique leakent vagues. Joueurs construisant couverture rôles — burst cible unique, splash, cleanup portée, slows utilitaires — nettoient plus loin même plancher rareté.

Ce guide définit rôles core, heuristiques placement carte, synergies traits et quand remplacer unités avec meilleures unités de départ et tier lists. Lisez comment jouer d’abord si vous n’avez pas lancé vagues.

Catégories rôles core

DPS cible unique

Job : Supprimer élites pêcheurs HP élevé et boss avant sortie portée.

Priorités stats : Dégâts bruts, vitesse attaque, portée modérée.

Placement : Choke points où une cible reste portée le plus longtemps — coins, U-bends, fusions lanes.

Synergie traits : Amplificateurs dégâts, bonus style crit, armor shred si disponible pools patch.

Faiblesse : Essaims PNJ faibles pendant focus une élite.

Chaque roster a besoin au moins une ancre cible unique fiable mid early-game selon progression débutant.

AoE et splash

Job : Nettoyer groupes serrés segments chemin droits.

Priorités stats : Rayon splash, procs multi-hit, intervalle attaque acceptable.

Placement : Longues lignes droites avant split chemins — maximiser unités touchées par attaque.

Synergie traits : Spreads à l’impact, effets style chain lightning, dégâts vs ennemis groupés.

Faiblesse : Cibles bulk solo mécaniques résistantes splash ou chemins étalés.

Associez DPS cible unique pour élites meurent pendant splash gère trash.

Portée et cleanup

Job : Attraper leaks, petits PNJ rapides et traînards manqués par autres tours.

Priorités stats : Portée d’abord, puis DPS suffisant finir runners.

Placement : Bords carte, points fusion ou positions back-line couvrant plusieurs angles approche.

Synergie traits : Extensions portée, vitesse attaque pour finir leaks HP bas.

Faiblesse : DPS bas vs cibles tanky — pas carry solo.

Unités portée stabilisent rosters starter inconsistants de meilleures unités de départ.

Utilitaire et contrôle

Job : Slow, debuff ou modifier économie vagues pour élargir fenêtres DPS.

Priorités stats : Uptime effet, rayon aura, taux proc fiables.

Placement : Hubs centraux où auras chevauchent plusieurs lanes et chemins DPS aval.

Synergie traits : Stacks slow, debuffs vulnérabilité pêcheurs, bonus Credits entre vagues si pools incluent lignes économie.

Faiblesse : Dégâts personnels bas — inutile si reste roster manque DPS.

Poissons utilitaires brillent après trait rolls couverts dans traits et dés.

Construire roster équilibré

Couverture viable minimum vagues baseline :

  1. Un DPS cible unique
  2. Une option AoE ou splash
  3. Une unité cleanup portée
  4. Slot utilitaire optionnel une fois DPS core stable

Unités extinct ou meta de tier list meta actuelle remplacent slots — ne changent pas math rôles. Extinct sans rôle reste pièce banc.

Heuristiques placement

Stack choke : Overlap cible unique et splash même choke focus fire — évitez portées identiques redondantes segments carte vides.

Connaissance chemins : Apprenez timing spawn pêcheurs clears répétés. Pré-placez unités avant début vague si mode le permet.

Timing upgrade : Dépensez Credits de guide des devises unités couvrant déficit rôle le plus dur, pas espèces favorites.

Mobile vs PC : Petits écrans cachent preview chemin — parcourez routes une fois par nouveau tier carte.

Traits changent rôles

Traits peuvent décaler poisson entre rôles :

  • Trait large portée espèce splash → hybride cleanup/splash
  • Trait slow attaquant rapide → hybride utilitaire/DPS
  • Trait économie → pêche entre vagues selon comment pêcher

Réévaluez labels rôle après chaque reroll significatif. Poisson étiqueté nourriture peut devenir meilleur porteur utilitaire.

Erreurs rôles vagues pêcheurs

Quatre unités cible unique carte essaim — trash leak pendant élites meurent lentement.

Splash seulement chemins split — splash touche une lane à la fois.

Ignorer ordre spawn élites — gardez burst cooldowns mentalement pour types PNJ durs connus si mécaniques existent.

Placement statique après upgrades roster — portée plus forte peut obsoléter positions cleanup avant.

Copier placements co-op aveuglément — traits roster diffèrent coéquipiers.

Pêcher pour combler gaps rôles

Rôle manquant, pêchez avec intention :

Mises à jour patch et meta

Viabilité rôles shift quand supreme stu buff espèces ou HP pêcheurs. Après updates sur hub mises à jour, re-testez placement avant mass-selling unités « obsolètes » — parfois metas traits survivent nerfs stats.

Pages associées

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quels rôles tours existent dans Fishing Tower Defense ?

Rôles core : DPS cible unique, splash AoE, cleanup portée et support slow ou utilitaire.

Combien unités DPS déployer early ?

Au moins une cible unique et une splash ou AoE. Ajoutez cleanup portée avant stacker plus DPS.

Placement compte pour tours poissons ?

Oui. Choke points amplifient cible unique et splash ; portée back-line attrape leaks.

Traits peuvent changer rôle poisson ?

Oui. Traits portée, slow ou dégâts décalent espèce entre rôles DPS, utilitaire et cleanup.

Où apprendre quels poissons remplissent chaque rôle ?

Commencez best starter units et early-game tier list, puis testez traits inventaire.